蛙泳熟悉水性教案(精选文档)

时间:2022-10-17 17:25:11 手机站 阅读量:

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蛙泳熟悉水性教案(精选文档)

 

 实习生:

 指导老师:课时间:0 80 分钟

 对象:大学生 课时:第一节课 教 学 步 骤 陆上:1.建立基本流体概念 2.呼吸模仿练习 3.半陆半水模仿呼吸练习 水上:1.水中模仿呼吸练习 2.水上浮体与蹬漂练习 人数:20~50人 场地器材:泳池、浮板 教 学 方 法 讲授法 模仿法 纠错法 示范法 媒体运用:无 运动负荷预计 120 次/分钟 教学主题 与 内容 熟悉水性 目标 与 任务 1. 让同学克服怕水的心理障碍及对游泳产生兴趣 2. 学会水中呼吸 3. 能够在水里进行漂浮 教学难点 掌握水中呼吸的技术 教学重点 1. 掌握水中呼吸的节奏与时机 2. 能够进行蹬漂 课的部分 教学内容 教学组织与方法 时间 次 数 开 始 部 一. 课堂前的集队与整理 二. 徒手操 △ ×××××××××××× △:老师 7分钟

 分 ×:学生 (要求:快、静、齐)

 注明:陆上的集队及练习均采取此队形 基 本 部 分 一. 建立流体力学的基本概念(身体姿势)

 5分钟

  二. 陆上模仿呼吸练习 a) 吸气—憋气(5 秒)—呼气 b) 吸气—憋气(10 秒)—呼气 c) 吸气—憋气(20 秒)—呼气 3 五. 半陆半水模仿呼吸练习(分三阶段) a) 吸气—呼气(“O”型嘴在水面吹气)

 b) 吸气—呼气(“O”型嘴在水中吹漩涡)

 c) 吸气—呼气(“O”型嘴在水里吹漩涡)

 5 八. 水中模仿呼吸练习 (包括两个游戏 2 选 1)

 a) 吸气—憋气(沉到水里)—呼气(慢慢呼气,剩下 1/3 到水面呼)—紧接吸气(用“哗”的拟声可以紧接)

 b) 水中游戏—石头剪刀布 △

 ×××××××× 要求:学生站到水里,双手扶池边进行模仿呼吸练习 10分钟 3 游戏规则:每两个人比赛。

 1.均潜入水里憋气 10 秒。

 2.再进行游戏,赢了就可以上水面呼吸,输的继续憋气 5 秒方可上水面呼吸 3 游戏规则:分成两组水里进行,看哪组最快全部人走到设定的标志物处 1.在五米处设置标准物 2.分成两组进行 3 比赛人员需要潜水过去 1

 ×××××××× 游泳池 △:老师 ×:学生 c)

  水中游戏—潜走(看学生情况而采用)

 △

 ︳ ×××××××× ︳ ×××××××× 游泳池 △:老师 ×:学生 ︳:标准线 4.输的那组需要进行潜水 15秒惩罚 一十一. 水中漂浮(分成 5 阶段)

 A. 水中走路 B. 水中团抱 C. 水中伸展 D. 水中蹬漂(有 5 个技术动作)

 a) 单臂、腿蹬 A. 走 10m*2 跑 10m*2 B. 全身紧团一块,憋气浮于水中持续 10 秒 C. 四肢伸展扒入水中持续 10秒 30分钟

 b) 单臂、双腿蹬边 c) 双臂双腿蹬边 E. 水中游戏—看谁最快(效果的检查)

 d)

  水中游戏—潜走(看学生情况而采用)

 △

 ︳ ×××××××× ︳ ×××××××× 游泳池 △:老师 ×:学生 ︳:标准线 D.蹬边技术的预备动作:

 背对池壁,一臂式或两臂前伸与水中,掌心向下,单腿蹬边时,另一条支撑腿要求屈膝。

 E.要求:分成两组进行,看哪个组最快全部人到达指定位置 比赛规则:

 1. 离出发台 10 米处设定一个标志点 2. 分成两组人,比赛学生需要通过先蹬漂后潜走的方式进行。

 3. 输的那组需要进行憋气 15秒的惩罚 结 束 部 分 一. 上水集合 整理队伍 清点人数 二. 总结课堂内容及点评课堂效果 三. 宣布下节课的内△ ××××××××××× ××××××××××× △:老师 ×:学生 (要求:快、静、齐)

 5分钟

 容 预计用时 75 分钟 效果预测 基本掌握水中呼吸

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